Tipificação dos monstros
Monstro do Tipo Normal
Monstro do Tipo Mutante
Monstro do Tipo Mecânico
Monstro do Tipo Demônio
Monstro do Tipo Morto-Vivo
A experiência base segue a divisão de servidores informada na fonte. “N/A” indica um valor não informado ou não aplicável; não equivale a zero.
| Monstro | Tipo | Nível | Experiência base | Mapas e referências |
|---|---|---|---|---|
Imp # |
11 |
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Planta Mutante # |
12 |
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Doral # |
12 |
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Duende Selvagem # |
14 |
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Floresta dos Espíritos, Floresta das Ilusões e Estrada dos Ventos Quests e itens (2)
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Duende Macabro # |
14 |
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Jardim da Liberdade e Refúgio dos Anciões Quests e itens (2)
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Coelho Mutante # |
15 |
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Árvore Mutante # |
16 |
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Castelo dos Perdidos, Floresta dos Espíritos e Vale Tranquilo |
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Planta Assassina # |
17 |
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Planta Mortífera # |
17 |
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Esqueleto # |
18 |
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Refúgio dos Anciões e Castelo dos Perdidos Quests e itens (1)
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Esqueleto do Mal # |
18 |
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Quests e itens (1)
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Zumbi # |
19 |
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Fonte e revisão
Dados e imagens do jogo: Priston Tale Wiki oficial. Organização do PTLab, revisada em . Todas as imagens deste guia são servidas pelo PTLab.











